Usages
Genially / Mirage Make
Musicale Poursuite
Appliquer, s’entrainer, s’exercer Présenter, exposer, visualiser
Le groupe numérique d’éducation musicale des Académies de Nice et de Corse a construit un « trivial poursuit » afin de permettre à leurs élèves d’apprendre, de s’exercer ou de réviser de manière ludique en classe ou à la maison.

Présentation vidéo du jeu - Transciption
Comme dans le jeu traditionnel où les six couleurs du plateau et des cartes correspondent à six thèmes, cette version “Éducation musicale”, fera correspondre ces six couleurs aux six domaines musicaux de compétences :
- temps et rythme
- timbre et espace
- dynamique
- forme
- successif et simultané
- geste vocal et instrumental

Exemple de carte - Transciption
Visuel d’un exemple de carte à jouer
En jouant à Musicale Poursuite, les élèves seront en situation de transférer les compétences relatives à ces six domaines selon les quatre axes du programme d’Éducation musicale au collège.
Le matériel pédagogique :
- Une tablette par groupe de joueurs
- Un plateau
Le plateau
Le plateau - Transciption
Visuel du plateau de jeu
- Les règles du jeu
Ressource(s) associée(s)


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