Usages
Classe investigation
Exemple d’usage en éducation aux médias et à l’information Scénario 2
Explorer, rechercher, enquêter Présenter, exposer, visualiser
Ce jeu d’éducation aux médias et à l’information plonge les élèves dans une enquête journalistique immersive.
Exemple de réalisation mené avec l’enseignant documentaliste
Projet : usage du jeu en CDI dans le cadre d’une séquence d’EMI en classe de quatrième au collège Danton à Levallois-Perret (92)
Ressource(s) associée(s)

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