Usages
Classe investigation
Exemple d’usage en classe de seconde Scénario 1
Explorer, rechercher, enquêter Présenter, exposer, visualiser
Ce jeu d’éducation aux médias et à l’information plonge les élèves dans une enquête journalistique immersive.
Exemple de réalisation en HG EMC
Projet : présentation et expérimentation du scénario 2 “Explosion à l’usine”, en classe de seconde au lycée St-Exupéry de Mante-la-jolie (78)
Ressource(s) associée(s)

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Exemple d’usage en éducation aux médias et à l’information Scénario 2
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