Les applications Mirage sont développées pour l’enseignement des mathématiques au collège. Celles-ci sont développées pour un usage en classe. Pour pouvoir utiliser cette application, vous devez au préalable télécharger et imprimer le jeu de marqueurs
Chaque marqueur de réalité augmentée est associé à une figure géométrique : cube, parallélépipède, cylindre, sphère, cône, pyramide, octaèdre, tétraèdre, prisme.
Celle ci une fois téléchargée n’a plus besoin de connexion Internet.
Capture d'écran
4 Usages
Kahoot
Séance sur le vocabulaire des opérations et résolution de problèmes en 6e

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Usages de tablettes tactiles en mathématiques

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Manipulation en mathématiques

Polyèdres augmentés
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1 Tutoriel
Polyèdres augmentés
Découvertes, analyses, représentations de solide en 3D
