L’objectif est d’orienter et de coder les déplacements d’un robot pour l’aider à allumer des cases, au moyen de cartes d’instructions à sélectionner.
A travers les activités, il s’agit pour les élèves de travailler des compétences relatives à :
- L’orientation et le vocabulaire spatial
- Au dénombrement
- La décentration de l’apprenant dans les déplacements du robot
- Aux procédures
- Aux fonctions
Capture d'écran
Bon à savoir
Il faut créer un compte élève pour utiliser l’application avec le service associé. L’utilisation de ce service nécessite de recueillir le consentement des élèves, des familles quand les élèves sont mineurs.
Usages
Initiation lumineuse aux algorithmes.
Lightbot : Code Hour