
La spirale interactive de la e-éducation croise quatre grilles de lecture pour enseigner et apprendre avec le numérique.
Elle permet aux enseignants de positionner leurs usages pédagogiques et de découvrir des pistes pour mettre en œuvre la e-éducation.
Capture d'écran
8 Usages
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Inciter à produire

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Tutorer en SVT

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Tutorer une tâche complexe

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Préparer en classe de seconde

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Préparer au cycle 3

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Motiver à collaborer en terminale

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Motiver à collaborer en Histoire

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Inviter à co-construire en sciences
